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ラフをAI制作システムへ渡す
手書きラフ、文字組み、固定素材、案件ルールを一組にした制作開始パック
全12章・約149分の実践講座
ラフ、人物生成、合成、Photoshopの仕上げ、素材管理まで。実際の制作画面を使って、サムネイルを完成させる判断を学びます。
講師よいち視聴者の心理と、動画の目的から逆算するサムネイルクリエイター



通信が戻ったら再試行してください。端末へ保存済みの章はオフラインでも再生できます。
上から順に進めても、必要な章だけ開いても構いません。完了状態と動画の続きは、この端末に保存されます。
目的・感情・要件を決め、生成前の迷いを減らす。
01
手書きラフ、文字組み、固定素材、案件ルールを一組にした制作開始パック
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見出しに合う人物の感情指示と、その人物をどこで試作するかの判断
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用途、本人性、構図、演技、背景、納品条件を確認済みの人物生成ブリーフ
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固定要素と可変要素の定義、および違和感を一要因ずつ直す再生成指示
素材を分けて作り、構図と色を一枚へ統合する。
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人物、文字、小物、キャラクターの位置が決まった前景ラフと、その画面に合わせた背景依頼文
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色を揃える層、輪郭をまとめる層、輪郭を戻す層を分け、オン・オフで比較できるPhotoshop合成
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人物、スマホ、固定キャラクター、背景を別々に差し替えられる合成ラフと、各素材の生成指示
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同じ入力を複数の生成先で比べた比較表と、今回の採用先・切り替え条件
操作・素材・判断を保存し、次の案件へ戻す。
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頻出する定型操作を一か所から呼び出せ、判断が必要な作業は自動化しないPhotoshop作業環境
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採用画像を基準に、固定点を守って一箇所または一条件だけ変えた人物候補と、その人物専用の参照履歴
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元案件を上書きしない作業用PSD、差し替え可能なアイコン雛形、役割別に再利用できる文字スタイル
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検索できる素材置き場、今回の完成記録、次回そのまま使える具体ルール、最新版の固定素材
制作で大切にしているのは、視聴者の心理を逆算することです。動画の目的が「認知」なのか「集客・売上」なのかを確認し、クリックの先まで考えて設計します。